Một câu đố vòng lặp thời gian mang tính dâm đãng diễn ra qua các luồng giám sát
Các người chơi sinh sống trong các luồng giám sát như một Hồn Ma, di chuyển giữa các camera và một chiếc điện thoại trong trò chơi thực tế để giải quyết một vụ Unsend nửa đêm và dòng thời gian bị vỡ. 23:61, được phát triển bởi Thư viện Lunar Eclipse và Qituo, kết hợp các cảnh tiểu thuyết hình ảnh với điều tra câu đố. Bản demo cho thấy các kết thúc phân nhánh, bản địa hóa tiếng Anh và tiếng Nhật, và một trò chơi mini gọi là Ghost Run, làm cho nó phù hợp với những người chơi tập trung vào câu chuyện, những người thích lựa chọn đạo đức và lối chơi điều tra chậm rãi.
Loại trò chơi nào 23:61 đưa bạn vào bên trong
23:61 trình bày một vòng lặp câu đố kể chuyện nơi người chơi quan sát và can thiệp qua các màn hình thay vì điều khiển trực tiếp. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu bạn quan sát các luồng giám sát, đọc tin nhắn trên một chiếc điện thoại mô phỏng và quyết định ai sẽ được cứu hoặc bỏ rơi, với các cốt truyện phân nhánh và nhiều kết thúc liên quan đến những lựa chọn đó. Tiền đề dựa trên một sự kiện thao tác thời gian được gán nhãn là Unsend giữa đêm, điều này tạo ra trọng lượng đạo đức của sự quan sát.
Cách mà cơ chế của nó khiến lựa chọn trở nên có ý nghĩa
Trò chơi liên kết điều tra với hậu quả bằng cách ghép các câu đố dựa trên giám sát với các điểm quyết định, vì vậy việc ghép nối động cơ của nhân vật từ các luồng thay đổi kết quả. Chiếc điện thoại trong trò chơi cung cấp các kênh giao tiếp và truy cập vào Ghost Run, một trò chơi mini dựa trên số học với các nâng cấp và cuộc chiến với boss, thêm sự đa dạng cho lối chơi. Các con đường phân nhánh theo trực tiếp từ ai mà bạn can thiệp, điều này tạo ra các trạng thái câu chuyện khác nhau thay vì chỉ là các nhánh đối thoại đơn giản.
Những gì mà phần trình bày đóng góp cho bầu không khí và sự rõ ràng
Trò chơi sử dụng phần trình bày tiểu thuyết hình ảnh 2D có không khí để hỗ trợ các nhịp độ bí ẩn và hồi hộp, trong khi điện thoại và giao diện màn hình mô phỏng giao tiếp kỹ thuật số hiện đại. Các bản địa hóa tiếng Anh và tiếng Nhật có mặt, và bản demo trên Steam đã nhận được lời khen ngợi về bầu không khí, điều này cho thấy gói âm thanh-hình ảnh dựa vào tâm trạng và giọng văn của văn bản hơn là sự kỳ diệu với tốc độ khung hình cao. Thiết kế giao diện tập trung vào các luồng có thể đọc được và các màn hình có thể chọn.
Cách mà độ khó học hỏi và giá trị chơi lại có thể tiếp cận
Việc hướng dẫn diễn ra qua bản demo, giới thiệu các cơ chế cốt lõi và góc nhìn của Ghost sớm; người chơi có thể truy cập bản demo qua Steam trên Windows. Giá trị chơi lại đến từ nhiều kết thúc và các nhánh điều tra, điều này khuyến khích các lần chơi lại để khám phá các can thiệp khác nhau. Sự hiện diện của Ghost Run và các nâng cấp có thể mở khóa thêm các mục tiêu ngắn hạn bên trong mỗi lần chơi mà thay đổi cách các câu đố diễn ra qua các lần chơi lại.
Một trải nghiệm kể chuyện tập trung mà thưởng cho những người quan sát cẩn thận
23:61 phù hợp với những người chơi thích điều tra chậm, dựa trên lựa chọn và các câu đố đạo đức được thực hiện qua màn hình. Bản demo của nó thể hiện ý tưởng trung tâm và cung cấp một cảm giác rõ ràng về các kết quả phân nhánh; bản phát hành đầy đủ dự kiến sẽ ra mắt vào quý 4 năm 2026, điều này là một yếu tố thời gian cho những ai thích các bản phát hành hoàn chỉnh. Nếu bạn thích kiểm soát trực tiếp hoặc các câu đố hướng hành động, trò chơi này yêu cầu bạn ngồi, xem và quyết định thay vào đó.
